Providence raval dofus


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 nouvelle classe les steamers

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Argilo
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MessageSujet: nouvelle classe les steamers   Sam 19 Mai 2012 - 15:27

En direct de la fan à Lyon



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Argilo
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Sam 19 Mai 2012 - 15:31

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Amphetia
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Sam 19 Mai 2012 - 16:02

Encore une classe à invocations inutiles en pvm ...

Bref, à voir ^^

( par contre, leur Skin est plutôt bien )
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Evian
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Sam 19 Mai 2012 - 18:36

Au moins leur skin n'est pas une machine à canon plasma rose :p
hâte de les découvrir en espérant ne pas être déçu mais le skin faisait partie de mes doutes et là je dois dire que je suis rassuré I love you
Par contre leurs sorts u_U on joue à super mario galaxy ou à Dofus en fait ?
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Death-Eviil
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Sam 19 Mai 2012 - 20:18

Je crois plutôt que ces invocations sont digne des plus grands...

C'est pour quand leur apparition dans le monde des douzes?
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Despelite.AL
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Sam 19 Mai 2012 - 20:25

Je peux le dire mais les steamers sont du plagia pur et dur sur les Roublards, des invocations pour un types d'éléments, je ne trouve pas qu' Ankama fasse preuve d'imagination.

Bref en tout cas leurs skins sont bien fait, au moins quelque chose de réconfortant. J'espère qu'ils auront des sorts à la hauteur des anciennes classes.
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Argilo
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Sam 19 Mai 2012 - 20:54

Le jeu tourne autour des trois tourelles : défensive, offensive et tactique. Chacune de ces tourelles a une spécialité : soigner, taper et pousser ou attirer. Pour qu'elles se "mettent en marche", il faut les taper avec un sort particulier (un peu la merde d'ailleurs, enfin bref).
Les tourelles traitent les joueurs/mobs sans différence, que ça soit pour soigner ou taper ! (un sort permet tout fois d'empêcher les soins sur un ennemis et les do sur un alliés). La tourelle offensive change son élément de frappe, lorsqu'elle reçoit un coup (elle prend le dernier élément qui l'a tapé). La tourelle tactique pousse tous les joueurs de la ligne (jusqu'à une certaine portée) d'un nombre de case (en fonction de son niveau, voir plus bas). Elle pousse également les diagonales de la façon suivante :

tourelle tactique : T
autre : X

XXX
XTX
XXX

va donner :

X---X---X


X--- T---X


X---X---X


(grossièrement fait !)

Un sort un peu particulier : "évolution", permet de monter le niveau de la tour (rien à voir avec le niveau 1 à 6 boostable de base) pour que :

elle tape/soigne/pousse plus fort
avec plus de portée (même pour la poussée)

Ce sort a une relance de 3 tours, ça me semble beaucoup !

On peut invoquer les trois tourelles d'un coup (de mémoire, à vérifier) mais néanmoins, le temps de relance (trois tours) est partagé avec tous les steam du combat (dans la même équipe, même si ça va de soi). Lorsqu'on invoque une tourelle déjà sur la map, la première est supprimé (comme pour les coffres des enu) et recréé au niveau 1.


Ils possèdent un sort pour transpo avec une personne en diagonale uniquement, un autre pour se rapprocher (soit en ligne, soit en diago) d'un personnage (une tourelle plus précisément, mais je ne me souviens plus bien).

Les sorts offensifs sont orientés feu, terre et eau. Aucun en air. Un sort en vole de vie feu (mono cible), deux sorts eau (dont un en petite zone), un ou deux terre. Deux sont particulièrement intéressant (et semblable) : ils donne réciproquement des dommages terre et feu, et mettent une sorte de poison à l'ennemi : à chaque fois que l'ennemi sera tapé, soit en terre soit en feu, il prendra des dégâts supp (au risque de me répéter, soit en terre, soit en feu).

Pour finir, un sort que je trouve plutôt


boostées en combat au niveau 3 tapent dans les 200, soigne à 250 et pousse... très bien (la tourelle tactique est vraiment sympa, très puissante et dure à manier !). Il y a un sort de protection pour les tourelles (que je n'ai pas testé, je ne peux pas trop vous en parler !). La classe manque de puissance pour le multi (pvm comme pvp), pas de débuff, pas vraiment de boost des alliés... A suivre !
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Argilo
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Sam 19 Mai 2012 - 20:54

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Argilo
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Sam 19 Mai 2012 - 20:55

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Prl-flo
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Sam 19 Mai 2012 - 22:03

Argi c'est toi qui as fais les screens ?
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Dim 20 Mai 2012 - 0:19

Oui parce que, vu l'état de limage...
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Dim 20 Mai 2012 - 1:30

mmh intéressant, même si comme tu dits argi, je le voit surtout en 1v1 moi, pas trop utile en team, voir perso de soutien a tout faire à la limite.
Et oui, fort inspiré du roublard, et pas vraiment de spécificité dans le gameplay (pas un réel Domage deal, ni un réel soigneur, protecteur débuffeur ou que sais-je...) Ca ne remplacera pas un perso de la team sacri-panda-éni-féca-nunu-xel-osa-iop xD
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Dim 20 Mai 2012 - 9:42

Une classe de trop dans Dofus /arme2

En revanche, un nouveau donjon aurait été le bienvenu Rolling Eyes
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Amphetia
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Dim 20 Mai 2012 - 12:07

@Hyo et Wind : Argi nous trnasmet ce qu'il trouve sur le forum Off, donc ce n'est pas lui qui a prit les screen. Ce sont des personnes qui ont été présente à l'AFF et qui les ont prit avec leur smartphone.

Sinon, pour le jouer dans une team, j'y crois pas trop. A la limite en koli il pourrait passer mais ça reste à voir.
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Argilo
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Dim 20 Mai 2012 - 12:19

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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Dim 20 Mai 2012 - 13:24

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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Dim 20 Mai 2012 - 15:59

Merci inspecteur Argi, grâce à toi on a toutes les infos en exclu
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Dim 20 Mai 2012 - 19:33

Ils ont l'air pas mal en fait, mais on vera sa
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Dim 20 Mai 2012 - 20:35

Classe très moyenne et inutile en team pour ma part
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Argilo
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Mar 22 Mai 2012 - 21:43

Achetez le dofus mag du 15 juin pour avoir la classe steamer
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Evian
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MessageSujet: Re: nouvelle classe les steamers   Mar 22 Mai 2012 - 21:57

ou pas, depuis les ogrines je n'ai pratiquement pas dépensé 1€ pour AG et ce n'est pas ajd que je vais commencer, la nouvelle classe elle attendra.
C'est effrayant de constater la folie dépensière de certains...
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