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 Mise à Jour du 22/08/2006 - 23/08/2006

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AuteurMessage
sephie-sana
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sephie-sana


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MessageSujet: Mise à Jour du 22/08/2006 - 23/08/2006   Mise à Jour du  22/08/2006 - 23/08/2006 Icon_minitimeMer 23 Aoû 2006 - 13:36

------------------------------------------------22/08/2006---------------------------------------------


Les serveurs de jeu seront coupés et mis à jour le 22/08/06 entre 9h00 et 9h30 GMT+1.

Voici la liste des modifications apportées :

Percepteurs :

* Il sera de nouveau possible d'abandonner un combat lancé contre un Percepteur (mais il sera toujours impossible d'éjecter un joueur pendant le placement des défenseurs).

Serveur :

* Ajout de nouveaux systèmes de contrôle et de suivi des performances des serveurs de jeu.





------------------------------------------------22/08/2006---------------------------------------------



Depuis quelques jours, le nombre de joueurs a augmenté de manière significative, et la taille des files d'attente devient de plus en plus importante aux heures de pointe.

Nous continuons d'essayer de réduire au maximum ces problèmes d'attente, le système de cache pour le chargement des personnages a été testé depuis plusieurs semaines sur le serveur Rushu avec succès, et il a été activé aujourd'hui sur l'ensemble des serveurs de jeu afin de réduire la taille des files d'attente aux heures de pointe.
Cette modification devrait permettre de réduire la taille des files d'attente pour l'accès à l'ensemble des serveurs de jeu.

Depuis que le serveur d'identification n'héberge plus de bases de données de serveurs de jeu, l'identification est désormais très rapide, mais les différentes bases de données des serveurs de jeu ont dû être centralisées sur une seule et même machine, qui avec l'augmentation récente du nombre de joueurs, ne suffit plus pour garder des files d'attente de taille raisonnable.
Un nouveau serveur de bases de données sera donc mis en place dans les semaines à venir pour seconder le serveur actuel.

En outre, nous continuons activement nos recherches pour réduire les problèmes de ralentissement ("lag") que certains joueurs rencontrent. Les machines qui hébergent les serveurs Rushu et Jiva seront temporairement remplacées lors de la maintenance du 29/08/06 pour que nous puissions procéder à divers tests matériels. L'expérience du serveur Rushu (le serveur le plus touché par ces problèmes) sera doublée pendant une semaine comme convenu, lorsque ces problèmes seront résolus.

De même, nous continuons d'améliorer et de tester notre système de déconnexion - reconnexion, et nous devrions vous permettre de le tester dans les semaines à venir
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